FALSA FOLHA DE ROSTO
NHENETY KARIRI-XOCÓ
CALENDÁRIO HISTÓRICO DO ÁUDIO VISUAL E ENTRETENIMENTO
VOLUME 3
FOLHA DE ROSTO
NHENETY KARIRI-XOCÓ
CALENDÁRIO HISTÓRICO DO ÁUDIO VISUAL E ENTRETENIMENTO
VOLUME 3
Obra de caráter histórico, cultural e cronológico sobre a evolução do audiovisual, entretenimento, comunicação, informática, internet, literatura, quadrinhos e tecnologias digitais.
Porto Real do Colégio – AL
2026
VERSO DA FOLHA DE ROSTO
Copyright © 2026 by Nhenety Kariri-Xocó
Todos os direitos reservados ao autor.
FICHA CATALOGRÁFICA
KARIRI-XOCÓ, Nhenety.
Calendário Histórico do Áudio Visual e Entretenimento, Volume 3 / Nhenety Kariri-Xocó. — Porto Real do Colégio, AL: Edição do Autor, 2026.
História do audiovisual.
Comunicação digital.
Tecnologia e entretenimento.
Cultura visual.
Internet e mídias digitais.
CDD: 302.23
ISBN (SIMBÓLICO)
ISBN: 978-65-0000-003-3
PREFÁCIO OFICIAL DA COLEÇÃO
Esta obra integra o Acervo Virtual Bibliográfico Nhenety Kariri-Xocó, iniciativa dedicada à preservação, produção e difusão do conhecimento construído a partir das vivências culturais do povo Kariri-Xocó.
Fundamentado na memória, na ancestralidade e na experiência histórica, o Acervo orienta-se pela compreensão de que o saber se constrói por meio de encontros, trocas e transformações culturais ao longo do tempo.
Os elementos culturais, científicos e literários oriundos de diferentes povos e autores são respeitados em suas origens, sendo compreendidos como influências legítimas no processo de formação do conhecimento, sem reivindicação de autoria sobre tais contribuições.
Ao mesmo tempo, reconhece-se a existência de uma produção autoral própria, resultante da interpretação singular da realidade vivida.
Dessa forma, a presente obra se insere em uma continuidade cultural dinâmica, na qual tradição e criação se articulam, preservando identidades e projetando novos horizontes.
ESCLARECIMENTO DO AUTOR
A presente obra constitui, neste momento, um pré-projeto editorial em fase de estruturação acadêmica e organização bibliográfica.
Sua versão definitiva será futuramente submetida aos processos de revisão, diagramação, normalização segundo os padrões da ABNT, catalogação bibliográfica, classificação CDD e obtenção de ISBN oficial.
Enquanto perdurar esta etapa preparatória, parte das informações editoriais apresentadas possui caráter provisório e simbólico, destinando-se exclusivamente à identificação preliminar da obra.
O autor reafirma o compromisso com a preservação cultural, histórica e intelectual do acervo desenvolvido ao longo de suas pesquisas e produções literárias.
Nhenety Kariri-Xocó
DEDICATÓRIA
Dedico este volume aos povos originários, aos pesquisadores da memória humana, aos artistas, professores, leitores e estudantes que valorizam a cultura e a preservação histórica.
AGRADECIMENTOS
Agradeço ao Grande Criador, à minha família, aos povos Kariri-Xocó, aos leitores do Blog Kxnhenety e a todos que contribuem para a preservação da memória cultural.
EPÍGRAFE
“A tecnologia transforma o mundo, mas a memória cultural preserva a alma dos povos.”
— Nhenety Kariri-Xocó
PREFÁCIO DO VOLUME
O presente volume apresenta uma retrospectiva histórica dedicada ao audiovisual e ao entretenimento, destacando invenções, plataformas digitais, meios de comunicação, publicações e tecnologias que revolucionaram a experiência humana ao longo do tempo.
RESUMO
O presente trabalho apresenta um calendário histórico temático voltado à evolução do audiovisual, entretenimento, comunicação e tecnologias digitais.
Palavras-chave: audiovisual; tecnologia; internet; entretenimento; comunicação.
ABSTRACT
This work presents a thematic historical calendar focused on the evolution of audiovisual media, entertainment, communication and digital technologies.
Keywords: audiovisual; technology; internet; entertainment; communication.
APRESENTAÇÃO
O Calendário Histórico do Áudio Visual e Entretenimento, Volume 3, nasce da necessidade de preservar memórias tecnológicas e culturais que marcaram diferentes gerações.
NOTA DO AUTOR
Este volume integra uma coleção dedicada ao registro histórico e cultural das invenções humanas relacionadas ao audiovisual e às formas de comunicação.
MEMÓRIA DO AUTOR
Sou Nhenety Kariri-Xocó, indígena do povo Kariri-Xocó de Porto Real do Colégio, Alagoas. Minha trajetória como contador de histórias oral e escrita motivou a construção deste calendário histórico.
SUMÁRIO
Falsa Folha de Rosto
Folha de Rosto
Verso da Folha de Rosto
Ficha Catalográfica
ISBN (Simbólico)
Prefácio Oficial da Coleção
Esclarecimento do Autor
Dedicatória
Agradecimentos
Epígrafe
Prefácio do Volume
Resumo
Abstract
Apresentação
Nota do Autor
Memória do Autor
Introdução Geral
Desenvolvimento dos Capítulos
Capítulo I — Janeiro: O Surgimento das Grandes Narrativas Visuais e Digitais
Capítulo II — Fevereiro: Comunicação, Literatura Popular e Redes Sociais
Capítulo III — Março: Inteligência Artificial e Expansão das Plataformas Virtuais
Capítulo IV — Abril: Arquivamento Digital e Memória Cultural
Capítulo V — Maio: Fotografia, Videogames e Cultura Visual
Capítulo VI — Junho: Leitura Digital e Expansão Multimídia
Capítulo VII — Julho: Linguagem, Televisão e Cultura Digital
Capítulo VIII — Agosto: Computadores, Internet e Cultura Geek
Capítulo IX — Setembro: Expansão Global da Internet e Comunicação Moderna
Capítulo X — Outubro: Música Digital e Revolução Mobile
Capítulo XI — Novembro: Cultura Digital, Sistemas Operacionais e Memória Musical
Capítulo XII — Dezembro: Narrativas Fantásticas e Universo Digital
Considerações Finais
Referências Gerais
Sobre o Autor
INTRODUÇÃO
A comunicação está presente desde os primórdios da humanidade, manifestando-se inicialmente por meio da fala, dos símbolos e das formas artísticas. Ao longo do tempo, os avanços científicos e tecnológicos impulsionaram profundas transformações na maneira como os seres humanos produzem, armazenam e compartilham conhecimento. A invenção do livro impresso, posteriormente acompanhada pelo desenvolvimento de mídias digitais como CDs, DVDs, aplicativos, internet e inteligência artificial, revolucionou o acesso à informação e aproximou diferentes culturas e sociedades.
Nesse contexto, o presente Calendário Histórico do Audiovisual e Entretenimento, Volume 3 reúne acontecimentos históricos relacionados ao universo do audiovisual, comunicação, informática, literatura, internet, quadrinhos, fotografia, cinema, música e tecnologias digitais. O objetivo é apresentar uma retrospectiva cronológica de invenções, publicações e lançamentos que contribuíram significativamente para o desenvolvimento cultural e tecnológico da humanidade.
A proposta deste calendário também valoriza a memória histórica de produtos e tecnologias que chegaram às aldeias indígenas e influenciaram diretamente as experiências culturais, educacionais e artísticas de diferentes povos. Assim, o trabalho busca demonstrar que as tecnologias audiovisuais não apenas transformaram a comunicação global, mas também serviram como instrumentos de preservação cultural, aproximação social e democratização do conhecimento.
Na contemporaneidade, a era digital, a internet, a inteligência artificial e os avanços da computação quântica apontam para novas possibilidades de transformação social. Quando utilizadas de maneira ética e consciente, essas tecnologias podem contribuir para a melhoria da qualidade de vida, para a preservação da memória cultural e para o fortalecimento das conexões humanas em escala mundial.
DESENVOLVIMENTO DOS CAPÍTULOS
CAPÍTULO I — O SURGIMENTO DAS GRANDES NARRATIVAS VISUAIS E DIGITAIS
JANEIRO
Dia ( 11 )
< DC Comics lançou a revista New Fun: The Big Comic Magazine #1, por Malcolm Wheeler-Nicholson ( Nova York, EUA, no dia 11 jan. 1935 ).>;
Dia ( 15 )
< Wikipédia ( Flórida, EUA, Jimmy Wales e Larry Sanger, fundadores 15 jan. 2001 ).>;
Dia ( 17 )
< O 1⁰ Quadrinho 3 D Online "The Angoulême 3D Comic Book" ( Angoulême, na França, criada por Jean-Marc Lofficier e Randy Lofficier, em 17 jan. 1997 ).>;
CAPÍTULO II — COMUNICAÇÃO, LITERATURA POPULAR E REDES SOCIAIS
FEVEREIRO
Dia ( 03 )
< Livro Impresso ( Mainz, Sacro Império Romano-Germânico, Johannes Gutenberg, criador 03 fev. 1455 ).>;
Dia ( 08 )
< Google Maps ( Califórnia, EUA, lançado 08 fev. 2005 ).>
Dia ( 10 )
< Telefone ( Boston, Massachusetts, EUA, criador Alexander Graham Bell, 10 mar. 1876 )>;
< Flickr ( Vancouver, Canadá, lançada 10 fev. 2004 ).>;
Dia ( 14 )
< YouTube ( San Bruno, Califórnia, EUA, Steve Chen, Jawed Karim e Chad Hurley, criadores 14 fev. 2005 ).>;
Dia ( 15 )
< Cordel ( Amsterdam, Holanda, registrado 15 fev. 1637 ).>;
Dia ( 24 )
< WhatsApp ( San Jose, Califórnia, EUA, Brian Acton e Jan Koum, criadores 24 fev. 2009 ).>;
CAPÍTULO III — INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E EXPANSÃO DAS PLATAFORMAS VIRTUAIS
MARÇO
Dia ( 01 )
< Pinterest ( São Francisco, Califórnia, EUA, Ben Silbermann, Evan Sharp e Paul Sciarra, criadores 01 mar. 2010 ).>;
Dia ( 08 )
< CD-ROM ( Eindhoven, Países Baixos, Philips lançou 08 mar. 1979 ).>;
Dia ( 15 )
< Dailymotion ( França, lançamento 15 mar. 2005 ).>;
Dia ( 21 )
< Gemini Google ( Califórnia, EUA, lançado 21 mar. 2023 ).>;
Dia ( 25 )
< Contos "As Mil e Uma Noites" ( Paris, França, publicada por Antoine Galland, no dia 25 mar. 1704 ).>;
CAPÍTULO IV — ARQUIVAMENTO DIGITAL E MEMÓRIA CULTURAL
ABRIL
Dia ( 03 )
< Telefone Celular ( Nova Iorque, EUA, Martin Cooper, criador 03 abr. 1973 ).>;
Dia ( 04 )
< Gmail ( Mountain View, Califórnia, EUA, Google, criou 04 abr. 2004 ). >;
Dia ( 08 )
< Guia dos Quadrinhos ( São Paulo, SP, Brasil, site criado 08 abr. 2007 ).>;
Dia ( 13 )
< Google Agenda ( Califórnia, EUA, criado 13 abr. 2006 ).>;
Dia ( 17 )
< Litografia Martinelli ( São Paulo, SP, Brasil, fundada pelo Sr. Silvio Martinelli, no dia 17 abr. 1935 ).>;
Dia ( 18 )
< Os Pergaminhos do Livro Teogonia de Hesíodo ( Londres, Reino Unido, publicado em 18 abr. 1891 ).>;
Dia ( 19 )
< O 1⁰ Site de Quadrinhos The Wandering Ones ( Califórnia, EUA, criado por Tom Holtkamp em 19 abr. 1993 ).>;
Dia ( 24 )
< Google Drive ( Califórnia, EUA, criado 24 abr. 2012 ).>;
Dia ( 28 )
< Google Tradutor ( Califórnia, EUA, criado 28 abr. 2006 ).>;
< Museu Virtual Carlos Estevão ( Recife, PE, Brasil, criado em 28 abr. 2015 ).>;
< Biblioteca Digital Curte Nimuendajú - Etnolinguística ( Manaus, AM, Brasil, criada em 28 abr. 2007 ).>;
CAPÍTULO V — FOTOGRAFIA, VIDEOGAMES E CULTURA VISUAL
MAIO
Dia ( 08 )
< Revista de Fotonovela ( Roma, Itália, criadores Stefano Reda e Giorgio Camis de Fonseca, no dia 08 maio 1947 ).>;
Dia ( 09 )
< Fotografia ( Borgonha, França, o francês Joseph Nicéphore Niepce, lançada 09 maio 1826 ).>;
Dia ( 17 )
< Quadrinhos ( Londres, Reino Unido, Alfred Harmsworth e Lord Northcliffe, lançado 17 maio 1890 ).>;
< Kyocera Visual Phone VP-210 Com Câmera ( Tóquio, Japão, lançado 17 maio 1999 ).>;
Dia ( 18 )
< Wolfram Alpha ( Illinois, EUA, lançado 18 maio 2009 ).>;
Dia ( 24 )
< Vídeo-games Magnavox Odyssey ( Knoxville, Tennessee, EUA, lançado 24 maio 1972 ).>;
Dia ( 30 )
< Capcom Co.Ltd ( Osaka, Japão, criada 30 maio 1979, por Kenzo Tsujimoto ).>;
CAPÍTULO VI — LITERATURA DIGITAL E EXPANSÃO MULTIMÍDIA
JUNHO
Dia ( 15 )
< Adobe Reader PDF ( San Jose, Califórnia, EUA, lançado 15 jun. 1993 ).>;
< Site Artgerm ( Singapura, SG, lançado por Stanley Lau, lançado em 15 jun. 2005 ).>;
Dia ( 25 )
< Android TV ( Califórnia, EUA, lançado pelo Google 25 jun. 2014 ).>;
CAPÍTULO VII — LINGUAGEM, TELEVISÃO E CULTURA DIGITAL
JULHO
Dia ( 03 )
< Sistema de TV a Cores ( Londres, Reino Unido, escocês John Logie Baird, criador 03 jul. 1928 ).>;
< Catecismo da Doutrina Cristã na Língua Brasílica da Nação Kariri, escrita pelo Pe. Luiz Vincêncio Mamiani recebeu licença final do Paço para publicação 3 de jul. de 1698 em Lisboa, Reino de Portugal.>;
< Arte de Grammatica da Lingua Brasilica da Nação Kiriri, escrita pelo jesuíta Luís Vincêncio Mamiani, recebeu autorização oficial para impressão em Lisboa no dia 3 de jul. de 1698 e publicação impressa no ano de 1699.>;
Dia ( 04 )
< Livro Digital E-book ( Illinois, EUA, Michael Stern Hart, criador 04 jul. 1971 ).>;
Dia ( 07 )
< Hanna-Barbera Studio ( Los Angeles, Califórnia, EUA, fundadores William Hanna e Joseph Barbera, 07 jul. 1957, encerramento 12 mar. 2001 ).>;
< MP3 l3enc ( Fraunhofer Institute da Alemanha, criado 07 jul. 1994 ).>;
Dia ( 10 )
< App Store ( Califórnia, EUA, lançado 10 jul. 2008 ).>;
Dia ( 12 )
< Google Imagens ( Califórnia, EUA, lançado em 12 jul. 2001 ).>;
CAPÍTULO VIII — COMPUTADORES, INTERNET E CULTURA GEEK
AGOSTO
Dia ( 01 )
< Microsoft Word ( Las Vegas, EUA, Bill Gates, anunciou 01 ago. 1988 ).>;
< Comic-Con Internacional ( San Diego, Califórnia, EUA, criada 01 ago. 1970, por Shel Dorf, Richard Alf e amigos ).>;
Dia ( 03 )
< TRS-80 Micro Computer System TRS-80 ( Texas, EUA, lançado 03 ago. 1977 ).>;
Dia ( 06 )
< Site - World Wide Web ( Genebra, Suíça, o inglês Tim Berners-Lee, criador 06 ago. 1991 ).>;
Dia ( 12 )
< Computador Pessoal IBM ( Nova Iorque, EUA, criado 12 ago. 1981 ).>;
Dia ( 15 )
< Dia da Informática ( Pensilvânia, EUA, criação do computador eletrônico ENIAC em 15 ago. 1946 ).>;
< Timeline Comics Blogspot ( São José dos Campos, SP, Brasil, site lançado 15 ago. 2015 ).>;
< Celular com Internet Nokia 9000 Communicator ( Espoo, Finlândia, lançado 15 ago. 1996 ).>;
Dia (16 )
< Celular IBM Simon Smartphone Toque na Tela ( Nova Iorque, EUA, lançado 16 ago. 1994 ).>;
Dia ( 17 )
< Desenho Animado ( Paris, França, Émile Courtet, criador 17 ago. 1908 ).>;
Dia ( 28 )
< Play Store ( Califórnia, EUA, o Google lançou 28 ago. 2008 ).>;
Dia ( 29 )
< Netflix ( Scotts Valley, Califórnia, EUA, Reed Hastings e Marc Randolph, fundadores 29 ago. 1997 ).>;
Dia ( 30 )
< Fita Casset K7 Compacta de Áudio ( Berlin Radio Show, Alemanha, criada por Lodewijk Frederik Ottens, no dia 30 ago. 1963 ).>;
Dia ( 31 )
< Marvel Comics Editora ( Nova York, NY, EUA, fundador Martin Goodman, no dia 31 ago. 1939 ).>;
CAPÍTULO IX — EXPANSÃO DA INTERNET E COMUNICAÇÃO MODERNA
SETEMBRO
Dia ( 02 )
< Internet ( Califórnia, Los Angeles, EUA, criada 02 set. 1969 ).>;
< Google Chrome ( Califórnia, EUA, lançado 02 set. 2008 ).>;
Dia ( 04 )
< Google ( Califórnia, EUA, Larry Page e Sergey Brin, criadores 04 set. 1998 ).>;
Dia ( 07 )
< Televisão ( San Francisco, Califórnia, EUA, Philo Farnsworth, criador 07 set. 1927 ).>;
Dia ( 10 )
< Zoom Video ( San Jose, Califórnia, EUA, o chinês Eric Yuan, lançado 10 set. 2012 ).>;
Dia ( 14 )
< Samsung Galaxy Store ( Seul, Coreia do Sul, lançado 14 set. 2009 ).>;
Dia ( 15 )
< Google Search ( Califórnia, EUA, Sergey Brin e Larry Page, lançado 15 set. 1997 ).>;
Dia ( 19 )
< Webcomics ou Cartuns Online ( Pittsburgh, Pensilvânia, EUA, criado 19 set. 1982 ).>;
Dia ( 22 )
< Google Notícias ( Califórnia, EUA, lançado 22 set. 2002 ).>;
Dia ( 25 )
< Rádio ( Londres, Inglaterra, italiano Guglielmo Marconi, criador 25 set. 1896 ).>;
Dia ( 26 )
< History2 ( Nova York, EUA, fundação 26 set. 2011 ).>;
Dia ( 28 )
< Cinema ( La Ciotat, França, Auguste e Louis Lumière, criadores 28 set. 1895 ).>;
CAPÍTULO X — MÚSICA DIGITAL E REVOLUÇÃO MOBILE
OUTUBRO
Dia ( 01 )
< Editora Luzeiro Ltda ( São Paulo, SP, Brasil, criada 01 out. 1973 ).>;
< CD Player Compact Disc ( Tóquio, Japão, lançado pela Philips e a Sony, no dia 01 out. 1982 ).>;
Dia ( 05 )
< PIX ( Brasília, DF, Brasil, lançado 05 out. 2020 ).>;
Dia ( 07 )
< Spotify ( Estocolmo, Suécia, lançado 07 out. 2008 ).>;
Dia ( 22 )
< Android HTC Dream smartphone ( Nova Iorque, EUA, lançado 22 out. 2008 ).>;
Dia ( 27 )
< Grafipar Editora Ltda ( Curitiba, Paraná, Brasil, fundada por Said Mohamad El Kathib, dia 27 out. 1971, encerrada em junho/1984 ).>;
Dia ( 29 )
< E-mail ( Los Angeles, EUA, criado 29 out. 1969 ).>;
Dia ( 31 )
< VHS o Video Home System ( Akihabara, Tokyo, Japão, criada pela JVC em 31 out. 1976 ).>;
CAPÍTULO XI — CULTURA DIGITAL, SISTEMAS OPERACIONAIS E MEMÓRIA MUSICAL
NOVEMBRO
Dia ( 01 )
< DVD o Digital Video Disc ( Tóquio, Japão, lançado 01 nov. 1996 ).>;
Dia ( 09 )
< Mozilla Firefox ( Califórnia, EUA, lançado 09 nov. 2004 ).>;
Dia ( 10 )
< O 1⁰ Vídeo-clipe "Bohemian Rhapsody" do Queen ( Londres, Reino Unido, lançado em 10 nov. 1975 ).>;
Dia ( 12 )
< YouTube Music ( Califórnia, EUA, lançado 12 nov. 2015 ).>;
Dia ( 13 )
< Livro Egípcio dos Mortos ( Deir el-Bahari, Egito, encontrado por Sir E. A. Wallis Budge, 13 nov. 1888 ).>;
Dia (18 )
< Webcomics Video-games ( Arcade, Geórgia, EUA, Jerry Holkins e Mike Krahulik, criadores 18 nov. 1998 ).>;
Dia ( 19 )
< O 1º Cordel Brasileiro "A História de Benedito ( Recife, PE, Brasil, publicado por Leandro Gomes de Barros, no dia 19 nov. 1876 ).>;
Dia ( 20 )
< Microsoft Windows 1.0 ( Novo México, EUA, Bill Gates e Paul Allen, fundadores 20 nov. 1985 ).>;
Dia ( 21 )
< Fonógrafo Toca Disco ( Menlo Park, Califórnia, EUA, anunciado por Thomas Edison em 21 nov. 1877 ).>;
Dia ( 30 )
< ChatGPT ( São Francisco, Califórnia, EUA, criado pela OpenAI em 30 nov. 2022 ).>;
CAPÍTULO XII — NARRATIVAS FANTÁSTICAS E UNIVERSO DIGITAL
DEZEMBRO
Dia ( 17 )
< Blog ( Ohio, EUA, Jorn Barger, criador 17 dez. 1997 ).>;
Dia ( 19 )
< Matéria Escura do Universo ( Chicago, Illinois, EUA, publicado por Fritz Zwicky, 19 dez. 1933 ).>;
Dia ( 20 )
< Contos de Grimm ( Kassel, Hessen, Alemanha, Jacob e Wilhelm, publicado 20 dez. 1812 ).>;
CONSIDERAÇÕES FINAIS
O Calendário Histórico do Audiovisual e Entretenimento, Volume 3 demonstra como a evolução tecnológica transformou profundamente a sociedade ao longo dos séculos. Desde o surgimento da imprensa de Gutenberg até o advento da inteligência artificial e das plataformas digitais contemporâneas, observa-se uma contínua ampliação das formas de comunicação e acesso ao conhecimento.
As tecnologias audiovisuais contribuíram para aproximar culturas, preservar memórias históricas e fortalecer manifestações artísticas e educacionais. O desenvolvimento de ferramentas como rádio, televisão, cinema, internet, smartphones e plataformas digitais revolucionou a maneira como os indivíduos interagem com o mundo, influenciando diretamente a cultura, o entretenimento, a educação e a ciência.
Além disso, o calendário evidencia que muitas dessas invenções ultrapassaram os grandes centros urbanos e alcançaram comunidades tradicionais e aldeias indígenas, tornando-se instrumentos importantes de valorização cultural, registro histórico e intercâmbio de saberes. Dessa forma, o estudo da evolução do audiovisual permite compreender não apenas os avanços tecnológicos, mas também seus impactos sociais, culturais e humanos ao longo do tempo.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
CRONOLOGIA DAS INVENÇÕES. In: Wikipédia, a enciclopédia livre. Disponível em:
https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Cronologia_das_inven%C3%A7%C3%B5es . Acesso em: 03 abr. 2024 .
INTERNET . In: Wikipédia, a enciclopédia livre. Disponível em:
https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Internet . Acesso em: 01 abr. 2024.
KARIRI-XOCÓ, Nhenety. Calendário Histórico do Audiovisual e Entretenimento 2024. Disponível em:
https://kxnhenety.blogspot.com/2024/10/calendario-historico-do-audio-visual-e.html?m=0 . Acesso em: 15 maio 2026.
TECNOLOGIA. In: Wikipédia, a enciclopédia livre. Disponível em:
https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Tecnologia . Acesso em : 02 abr. 2024 .
WEB SERVICE. In: Wikipédia, a enciclopédia livre. Disponível em:
https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Web_service . Acesso em: 03 abr. 2024.
SOBRE O AUTOR
Nhenety Kariri-Xocó é pesquisador independente, contador de histórias oral e escrita, autor de artigos culturais e históricos publicados no Blog Kxnhenety.
Autor: Nhenety Kariri-Xocó



